文/VR陀螺
9月行业热度最高的活动无疑是Meta Connect,集中展示了Meta在可穿戴设备、虚拟现实与增强现实等领域的最新进展,并推出了三款AI智能眼镜。同月,光博会亦顺利举办,多家VR/AR光学显示板块厂商参展,展示最新技术成果,同时积极推动更低成本稳定的光学方案落地。得益于AI眼镜市场热潮,AR光学板块关注度持续攀升。目前该领域尚未形成主流技术路线,呈现出多元化探索的格局。
新品方面,据不完全统计,本月共有5款AI眼镜新品发布,涵盖多个品牌:包括前星纪魅族CEO在海外创立的潮流科技品牌ASTRAUX智能眼镜、魅族StarV Snap AI拍摄眼镜,以及Ray-Ban Meta第二代、Oakley与Meta合作的Vanguard眼镜,和具备显示功能的AI+AR眼镜Meta Ray-Ban Display。
投融资方面,本月VR/AR资本市场热度有所回落,共发生8起融资事件,融资总额约为15.03亿人民币。其中个别融资事件交割金额较大,包括VITURE完成两轮额外的B轮融资,总额达1亿美元;Mojo Vision也完成7500万美元融资。
内容方面,9月新上线的游戏与内容数量达71款,其中有9款应用,游戏以动作和休闲类为主,其中动作类游戏共有18款,占比较高。9月游戏内容展会有日本东京千叶的东京电玩展(TGS 2025),现场设置了VR/AR展区,XR相关展商的数量与TGS 2024基本持平。值得关注的还有,9月23日,国内首部坐观式3A级沉浸XR剧集《木兰2125》在京首发,该作在今年8月入围2025年第82届威尼斯国际电影节沉浸竞赛单元,成为该单元本年度唯一一部由中国大陆团队独立制作完成的竞赛作品。
政策方面,9月份国内提及VR/AR的相关政策共有15条,其中包含5条国家政策,其余均由地方政府颁布,其中浙江地区VR/AR相关政策数量最多,共有3条。政策方向上,9月提到通过VR/AR技术发展沉浸式体验的政策较多,如山东省政府发布的《关于进一步扩大文化和旅游消费的工作方案》中,提到要加快推进元宇宙、虚拟现实等技术研究,积极探索沉浸式体验等新兴业态。
以下为2025年9月月报节选:












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