文/VR陀螺
CES 2026期间,瑞声科技(AAC)以“The Future”为主题,重点展示了他们在机器人、XR、AI等领域的物理AI技术创新成果。其中在XR显示方面,AAC展出了光学产品版图,包括:搭载自研光机模组的光波导镜片方案,高光效的WG眼镜Demo和高透明度、高动态范围的电致变色眼镜Demo,以及搭载AAC最新XR光学解决方案的新一代AI眼镜。
本次活动,VR陀螺也受邀前往现场并体验了多款产品,并且与瑞声科技XR事业部总经理 陶洪焰展开深度交流。以下为本次对话的内容整理(为保证阅读体验,部分内容略有调整):
VR陀螺在活动现场(图源:瑞声科技)
Q:请问瑞声科技现在把AR板块放在一个什么样的位置呢?
A:我们公司在AR方向是一个独立的BU(业务单元),是和我们的声学、光学等业务是平级的。我们在AR版块的投入非常大,每年包括研发的投入、固定资产的投入是亿级到十亿级的规模。
Q:有没有考虑过投入跟回收的时间关系?
A:当然会,其实我们对于节奏的把控是在一个合理的位置,没有在产业的过早期投入过大,导致财务陷入比较难决策的状况。
现阶段我们认为是一个非常合适AR产业化准备的时间,我们需要走在品牌产品的前面。创新的产品一般从立项到量产,需要18-24个月。我们从研发投入,到产品能Ready给到品牌方,让他可以设计到产品中去,还要18个月左右。所以我们通常会在保持对产业全面跟进的前提下,这之前36个月左右,去做深度的投入。
我们认为2027年可能是整个行业能够看见向上爆发趋势的重要节点。在这个节点附近,多数品牌的第一代产品出来了,然后开始往上推动销量增长,但是第一代产品的量能到什么程度不一定。在2027至2028年,会逐步去拉动整个产业——这是我们对产业的一个判断。产业里面最早进场的企业,或者是一些我们现在深度配合的客户,基本上产品在2026年应该就会量产上市了。我们会先聚焦在他们上面,现在就把产品的规格、产品的性能,把Tier One作为一个消费端产品的关键需求去打磨好,然后再把产品横向地去推出到所有的客户面前。
Q:目前AAC主推其实还是AR的版本,会不会往下做减法?比如减掉屏幕、只做拍摄功能之类?
A:当然会,AAC在音频的上下行,包括从单体、算法到解决方案,其实也有一整套的方案去给到AI音频眼镜客户。但是我们认为这类产品是一个不得已的折中,它是一个手段,但一定不是目的。人获取的信息里有75%是从视觉来获得的,如果想有快速、高效的交互,视觉一定是必不可少的。
现在把它砍掉,一是因为成本,二是因为重量。第三,真正往眼镜上加应用的时候,客户会觉得AI带来的价值,还不足以支撑体验上的负面影响(比如重量),以及带来的成本增加。所以现在才去做的这个权衡。但本质不是说AI眼镜不需要显示,显示是一定需要的。


Q:2025年有AR眼镜用户突然暴增的现象。您觉得主要原因是Meta发布了Ray-Ban Display呢?还是说国内的像Rokid、雷鸟这些企业把整个市场的声量拱起来的?
A:在引领产业节奏或者产品趋势的,主要肯定靠最头部的那些厂商。当然国内的厂商对产业也有很大的补充和助力。
大厂因为涉及周期长短的原因,他们可能会相对保守。而国内厂商能够在最终的用户体验方面,尝试的更坚决、更激进一些,这也是很好打磨产品力的过程。
只有AR眼镜厂商去把这些工作做好,最终在终端消费者、在产业里对可行性方向的论证上,才会更加有效和更加直接。
Q:为什么海外的厂商反而会更加追求一定要有彩色显示,而国内厂商就觉得单色显示也OK?
A:核心就是厂商对自己的品牌的溢价以及在研发投入的程度,各家都有不同。
比如厂商要去找到一个合适的产品,就要先去做尝试,需要更容易获取、有更好的成本效率的产品出来,去放在市场上去做尝试。真正Tier One的客户,他是要彩色的、更终极的产品。单绿色显示的当然也可以去尝试,厂商需要尝试形态、软件和内容,需要一个合理的价格给到用户,然后去收集用户的反馈。
Q:这样看下来是不是单色显示对于国内的企业来说更加容易起量?
A:这种产品更容易实现。但就像我们之前一个大客户讲的,人类都在视觉上不可能回到60年代那种工业风的绿色上去。那种单绿很像是上世纪五六十年代示波器颜色的感觉。
Q:所以现在这两款是AAC主推的产品,一个FOV 25°的,一个FOV 30°的。
A:对,AAC做产品以及对研发的投入,我们不是要蹭产业热度或者看中产业中间的过程,我们一定是奔着最终的目标和最合理的产品去做深度的投入和研发,这样才对产业有价值。
Q:那么在产品的技术路线选择是如何考量的?
A:主要还是产品体积和形态的问题。LCoS体积做到1cc附近就很难再往下去缩小。Micro LED的目前能够做到0.4cc、0.2cc,对于镜腿是一种不会有明显影响的解决方案。
在保证720P分辨率下,一定是先有足够能力把产品形态做到那么小,然后在满足合理用户应用需求的情况下,达成的显示解决方案。


Q:所以阵列光波导也不会考虑,是吗?因为去年Meta Ray-Ban Display发布以后,我发现大家对阵列的热度其实是有提升的。
A:市场的热度会被头部厂商带着往走。但传闻他们的决策是五年前,在当时那个时间点,在工艺、显示效率上选择了阵列。但是新闻消息显示,他们在选择上有些变化的。下一代产品的选择,逻辑上才是产业的方向和趋势。
Q:您对于场景有没有一些看法?我觉得大家在目前这个节点,集中探讨的问题之一就是究竟要不要屏幕。因为AI的交互用语音就可以基本满足。
A:对这产品而言,不加显示可能是目前合理的选择,因为它能让体验和续航优化得更好,成本才能压到一个合理的范围。然后基于大语言模型的AI,也能够去跟用户去做一些基础的交互。
但是回到刚才提到的,视觉是人类获取信息的主要感官,因此在交互效率、以及人对信息的获取的来源上来讲,最后显示功能一定是需要加上去的。无非是AI要进步到哪一步,对于用户来讲,才能去呈现更多的价值信息,需求更多的人机互动。
老实讲我现在戴AI眼镜最主要的功能是把它当作一个耳机用,接打电话嘛。没有显示会削弱产品应用场景的很大的一个部分。只是在说现阶段在技术、在成本的妥协过程中,不带显示屏幕是一个合理的折中。
Q:今年会是端侧AI核心落地的一年吗?
A:端侧AI的核心点就是在怎么让端侧AI跟用户的交互和应用更加有价值。这一点真正体现出来,对整个产业来讲会有各种可能,包括眼镜、各种端侧的AI产品才会更丰富,一个真正的产业才会起来。
Q:现在AAC所对接到的这些客户,他们对目前的眼镜形态的满意度怎么样?
A:从显示的效果,以及最后能做出形态、重量来讲,客户是满意的。当然作为产品最终的趋势,他们还有很多问题要解决,比如怎么去加近视镜片?怎么再去平衡功耗、重量和续航?这些都是它作为终端产品,客户还在设法去优化的方向。

Q:我听说2026年能出来30克左右的双目显示AR眼镜,但有可能是单色的?
A:这个重量单色的有机会。30克-40克可能会是对于这种加功能眼镜里大家都会妥协的一个重量范围,而且在较长一段时间内可能都会在这个重量范围。
对于用户来讲,这个重量还算不上OK。但是话又说回来,我们说手机的重量和尺寸就OK吗?明显不OK嘛。但是现在谁能离开它吗?当产品对终端用户有用的时候,即使重量不OK,用户也会接受。
大家当然希望AR眼镜就跟普通眼镜一样,一般就是在十克到二十克之间。但是如果产品真正有用,作为一个虚拟个人助理能实时帮助到你,会给用户的日常生活带来确定的帮助。即使觉得它有一点不符合你的诉求,但用户还是会去做一些妥协和牺牲的。
你想以前诺基亚或者飞利浦的手机,这么小小的一个兜里揣也什么影响都没有,可以待机30天,不用每天焦虑充电问题。但不是也换了现在这么大屏吗?带在兜里头都揣不进去,永远拿在手上,或者是一坐下来就得从口袋掏出来放在桌子上。但是大家不也接受,而且还都离不开吗?
Q:是的,习惯了。主要还是因为现在已经完全脱离不了它,所以有用。你们有没有看到比较有意思的一些新的产品定义?还是说大家都做通用型的产品?
A:AR赛道其实已经很多年了,在产品的目标上来讲是一致的,所以现在的核心点我觉得是怎么去取舍。比如有些产品把声音功能也去掉,让它变得更轻。这就是针对不同的垂直场景,做一些取舍的中间过程。
随着视觉、听觉,以及sensor的方式,包括跟用户的交互逻辑,其实用户诉求我觉得这么多年讨论得已经很清楚了,甚至大家已经是稍微往回退。所以在产品目标上来说,我不觉得短期之内会有什么大的变化,或者有什么特别有趣和有意思的AR。如果有,那也只是因为有些比较天才的产品经理,针对某些垂直的场景做了合理的取舍之后,得出的结果。就是能在某一两个点能为用户提供帮助,让一部分人愿意去买它。
Q:现在全球的科技公司几乎都下场AR眼镜赛道了,AAC判断2027年是行业向上的趋势节点。那么大概能到什么量级呢?
A:我们认为2027年应该能做到数百万量级,但是单家的单品破百万还是一个很有挑战性的目标。
Q:瑞声在光波导方面主要是跟Dispelix合作吗?
A:对,我们100%收购了Dispelix,瑞声完成了从设计、到工艺、到生产、到测试的完整IDM整合,是WG领域能力最为完整、技术最为领先的公司之一。

Q:屈光度方面目前是一个大问题,两三年内液态变焦真的能成熟吗?
A:不好说。从技术上来讲这是一个很好的技术,大家都希望能做到25度以内的精准适配,包括近视、散光之类的情况。但是液态变焦能不能做到那么精准,或者说能做到多精准都是一个挑战。
Q:还有其他的路径吗?
A:我们现在看到两三年内量产的方案,还是用屈光片。这种方式是看起来可实现的,而且供应路径上来讲是相对可依赖的一个状况。
Q:我看之前好像有说用软件来去做变焦的方案?
A:这是一个光学问题,最后还是要在物理层面去解决的。软件能调的范围比较有限。
Q:这是目前AAC的整机方案?有整合电致变色功能。
A:从长远来看,用户在户外阳光下面想要看清,理论上并不需要那么亮的入眼亮度。眼睛看清其实是一个对比度的问题,就是外界的亮度和显示信息的入眼亮度的比值。用户本身在太阳下也需要太阳镜,我们就用电致变色遮挡一部分太阳光,然后降低入眼亮度,对于发热、功耗都是一个很好的平衡,包括对于Micro LED也没那么高的要求。
尽管我们现在20°FoV的产品已经能做到6000+尼特的入眼亮度,但从光学上来说FoV越大,亮度还是会下降到2000多尼特,50°FoV可能会降到几百尼特每流明。所以电致变色是一个很好的方案,入眼的对比度够了,用户就能看清了,而不是说强行去加亮入眼亮度要求。
Q:2026年AAC有什么样的目标和计划吗?
A:现在我们在技术上的目标和计划是很清晰的,我们会沿着玻璃晶圆、入眼光效效率,及量产工艺,去做进一步优化,然后让产品本身在光泄露等问题上有一个更好的解决方案,从而加速客户产品的上市。但是不会只在FOV等一些噱头功能上去耍帅,只做些demo和ppt产品。
当然创新和产业趋势方向上,包括碳化硅、树脂材料等方面我们也会去做一些探索,事实上我们现在的彩色树脂效果是行业里最好的。不过彩色树脂片晶元的成熟度目前还不够,碳化硅也是一样,晶元本身的成熟度不够,目前成本还比较高。所以这些产品真正客户量产的时间,可能是还是要到2028至2030年往后的那个时间点。
结语
本次交流以及现场展示的产品,都展现了瑞声科技在XR领域的深度布局与技术远见。公司以长期主义态度投入AR业务,注重产品成熟度与产业节奏的平衡,聚焦光学显示等核心技术突破,并积极探索如电致变色等创新解决方案。
尽管当前阶段市场仍在形态、重量与成本间寻求妥协,但瑞声相信,随着技术进步与场景深化,具备显示功能的AI眼镜终将成为主流AI载体硬件之一。面向2026年,公司将持续优化产品性能与量产能力,推动AR产业向更成熟、更实用的未来稳步迈进。
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