文/VR陀螺
5月全球VR/AR市场迎来旺季,活动展会、硬件新品密集袭来。海外方面,科技巨头谷歌在备受瞩目的I/O大会上展示了其 AI眼镜的原型,还积极公布了一系列与厂商合作的战略布局与详细计划;苹果也投身于AI眼镜的开发,有望最快在明年与消费者见面。国内则展示了一波AI眼镜“上新潮”,且AI和AR两条产品线全面开花。本月共有10款硬件新品,均来自国内如厂商,包括联想、莲偶科技、李未可和雷鸟创新。
投融资方面,5月全球VR/AR资本市场热度较上月波动较小。2025年5月,共发生了10起融资事件、1起并购和1起股权收购,融资总额达到7.16亿人民币。国内外资本的投资领域依然保持显著区别,国内投资仍以硬件为主,包括AR眼镜、显示屏幕等领域,如微光科技、多屏未来两家AR眼镜厂商,以及Micro-LED微显示屏幕厂商JBD等;而海外投资依然是以内容和应用相关后端的领域为主,如MR内容、沉浸式视频开发等。
内容方面,5月新上线的游戏与内容共有共有106款,其中包含8款应用,游戏则以动作和冒险类为主,其中动作类游戏共有26款。值得注意的有:Godot已为visionOS提供基本支持,使用Godot引擎制作的游戏现可在visionOS上的窗口中运行,并且在今年晚些时候该引擎将支持沉浸式XR。月末,经典IP如忍者神龟、漫威死侍等都传来了正在开发相关VR游戏的消息,最快可在今年内登陆VR游戏内容平台。
政策方面,5月份国内提及VR/AR的相关政策共有17条,其中包含1条国家政策,为商务部、国家发展改革委、教育部等八部门发布的《加快数智供应链发展专项行动计划》;其余均为地方政策。政策方向上,将虚拟现实、增强现实等技术应用于文化旅游领域仍是各地政策重点,支持方向除了鼓励建设数字文旅项目,还包括利用VR/AR技术等对文化遗产开发沉浸式展示场景等。
以下为2025年5月月报节选:
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