文/VR陀螺 豌豆
2026年初的Meta裁员风波,对VR游戏业界来说无疑是一记重创。
Meta负责VR头显和元宇宙项目的Reality Labs部门被裁员10%,受影响的1500名员工多来自VR游戏工作室,包括但不限于Twisted Pixel Games、Sanzaru Games及Armature以及这些工作室旗下的VR游戏:《死侍VR》《阿斯加德之怒》和《生化危机4VR》。详情可阅读:《收购=被判死缓?Meta旗下工作室三年关闭超半数的启示》
除了Meta的裁员之外,其他VR工作室近期也因游戏行业整体低迷而缩减规模,例如《Walkabout Mini Golf》和《Pistol Whip》的开发商。由于Meta Quest是市场上的主流VR头显系列,其应用商店是第三方VR应用的重要分发渠道。VR游戏领域的消极氛围又重新引发用户对“VR寒冬”的担忧。
接连打击?VR Mod制作者Luke Ross再收DMCA警告
几乎在同一时间段,知名VR Mod制作者Luke Ross因为其付费的《赛博朋克2077》VR Mod(模组)收到了来自CD Projekt的DMCA(数字千年版权法)版权警告,要求移除该游戏的非官方VR模组。巧合的是Take-Two Interactive也曾在2022年对Luke Ross发布过DMCA版权警告。
值得一提的是Luke Ross制作的“R.E.A.L.VR” Mod,通过该Mod制作的所有VR模组都不包含游戏文件。相反,该软件直接将自定义渲染代码插入PC游戏,以实现立体3D、头部追踪和OpenXR兼容性。它可支持的游戏多是大众所熟知的3A大作,例如《霍格沃茨之遗》《漫威蜘蛛侠重制版》《艾尔登法环》和《最终幻想 VII 重制版》等等。
Luke Ross的《赛博朋克2077》VR Mod(图源:Cas and Chary XR)
Luke Ross也是业内非常有实力的Mod开发者,VR陀螺曾在2022年的一篇文章中提到,当时的他在扣除Patreon(会员制订阅平台)抽取的提成以及税款后,月收入仍然在1万美元左右。其他外媒也指出他最高月入2万美元,甚至超过了部分资深游戏开发者的薪资水平。详情可阅读:《他开发了老头环、GTA5、赛博朋克2077的VR MOD后……》
这次收到版权警告,Luke Ross在帖子表示:“我对这一切是否有些愤懑?当然!尤其是在同一周,Meta宣布关闭三家主要的VR工作室。尤其是在过去四年里,我和其他Mod制作者花费了大量时间,在CDPR不断更新破坏游戏体验的情况下,努力维护我们的模组。尤其是他们之前根本不知道VR版本已经存在,也毫不在意,现在才因为有人举报VR版本存在且并非免费而做出如此过激的反应。”
网友制作的梗图(图源:reddit)
此次事件起因是Luke Ross的Mod仅对每月支付10美元的Patreon订阅者开放,可以支持他继续开发“R.E.A.L.VR”,还可以玩许多热门3A游戏的VR模组。不过这次CD Projekt亲自下场发声,关键在于Luke Ross将《赛博朋克2077》VR Mod设置在了付费墙后面,这种付费的行为明显违背了CD Projekt发布的粉丝内容指南中要求的“不得用于商业用途”的规定。
CD Projekt的高管(业务拓展主管)Jan Rosner也在X上回应DMCA警告属实,他表示已经联系过Luke,并告知他必须将该MOD免费提供给所有人(可选择额外捐赠),否则他们将要求将下架该MOD。

不过Luke Ross在1月20日更新了帖子内容作为回应,他表示已下架了他所有的VR Mod,并向Patreon订阅用户澄清事情原委。当然他选择下架的应用也是因为他不准备以免费的形式提供模组,加上CD Projekt这件事激起的涟漪导致了新的DMCA版权警告“找上门来”:游戏开发商505 Games针对其动作游戏《幽灵行者》向他发出了新的警告。
Patreon平台因接连收到警告而自动锁定Mod页面,如果再发出一次警告,他所有的Patreon文件和订阅者都会被永久删除。这也促使Luke Ross决定移除这些Mod,并暂停用户订阅一个月。“希望在接下来的几周内我们能一起找到解决办法。但如果最终无法实现,我们也会永远珍藏在那些美丽的虚拟世界中度过的美好时光。”Luke Ross在帖子中写道。
舆论扩大,Mod转免或是规避风险的最好方法
PC VR游戏社区不算大,但4年前与现在相比,舆论环境已经发生了明显变化。同样是Luke Ross收到DMCA版权警告,当年Take-Two Interactive强制他将Mod下架,而CD Projekt的态度较为宽松,只要不强制付费仍可保留Mod。当时还是有不少支持者赞同Luke Ross并认为该公司在“滥用”DMCA版权警告。
Luke Ross也曾向Take-Two Interactive提出合作开发官方VR移植版的请求,但没有得到回应。
然而随着VR用户规模的增长,以及PCVR社区逐渐扩大,这一次争议的舆论走向明显不同。当前更多玩家倾向于认为 CD Projekt 的做法“合理且克制”,争议焦点转向了VR Mod是否可以商业化,有评论指出:
“他当然可以请求捐赠,但绝不应该期待或强求任何东西,他明知道自己做的事违反了他们的政策,却还是照做了。当他卖一个不是自己产品的Mod时,还要求月度订阅就太荒谬了。这些自以为是的模组开发者总是要求原谅,而不是先征求许可,这样的做法永远不会顺利。”
图源:reddit
在诉讼面前,或许仍有斡旋的余地,但显然结果都是被动下架相关Mod。当然,除了Luke Ross以外,PCVR社区还有其他知名开发者也在积极为3A游戏或经典2D游戏开发VR Mod,不过Mod开发本身就处于灰色地带,其他VR Mod制作者是怎么做的呢?
▊UEVR
2024年,Praydog发布了免费的UEVR工具。作为一款开源软件,它不包括任何代码、配置文件或对单个游戏的定制设计。理论上适用于几乎所有的虚幻引擎游戏。它为尽可能多的虚幻引擎游戏添加了6DoF VR支持,而且用户端基本上无需任何干预(理想情况下就像一个模拟器)。详情可阅读:《VR玩家的新年大礼——开源MOD框架UEVR,可否改变行业现状?》
图源:Discord
▊VorpX
VorpX更像是一个通用软件平台(类似UEVR),但需要付费使用,售价为39.99欧元,可让用户能够在VR头显上体验DirectX 9-12游戏(以及一些OpenGL游戏),其功能旨在提供最佳的VR体验。支持在全VR 3D环境中或在可调整大小的巨型虚拟影院屏幕上玩第一人称和第三人称游戏,还有更多游戏无需S3D即可运行。VorpX在庆祝开发10周年之际还免费推出了《赛博朋克2077》的VR Mod。
VorpX通过模拟双眼视图(立体渲染)实现VR效果
▊NoMoreFlat
NoMoreFlat是在受Praydog Mod的启发后才加入VR Mod社区的,他制作的VR Mod可支持多款《刺客信条》系列游戏、《战神》《心灵杀手2》等。此前他也在效仿Luke Ross设置Patreon付费墙,为以防万一,现在已发布新的声明并表示这些原有的付费内容将全部免费提供。此举虽然受到玩家社区的广泛欢迎,但也表明了VR Mod模组开发的法律环境已经变得难以维系。
图源:Patreon
▊Team Beef
Team Beef成立于2019年,一直在开发VR Mod并尝试将经典作品带入VR,例如《毁灭战士》系列、《重返德军总部》《Doom3》《星球大战:绝地武士》系列、《CS》等游戏的VR移植版,他们的VR游戏目前可在购买游戏本体后在Sidequest上免费侧载体验。约翰·卡马克表示,他曾尝试向id Software提供100万美元的销售保证,以允许Team Beef在官方Quest商店销售其VR移植作品。
图源:Sidequest
很明显,无论是开源工具、通用平台,还是免费移植,这些开发者大多选择了开源或免费提供下载的方式,主动弱化商业属性、避免与具体IP形成直接的利益关系,尽管他们各有接受捐赠的途径(即便有Patreon订阅费用也不超过8美元)。在这种环境下,VR Mod“转免”不一定是最佳选择,不过也很容易理解Flat2VR被玩家频繁提及的原因。
可以不再“野蛮生长”,Flat2VR提供另一种解法
Luke Ross的遭遇再一次暴露出个人Mod制作者在商业化方面的风险,在这场讨论持续发酵之际,另一种路径也被重新摆上了台面。
就在CD Projekt高管针对Luke Ross的《赛博朋克 2077》VR Mod问题作出公开回应后不久,VR游戏工作室Flat2VR通过官方账号“喊话”CD Projekt,表达了寻求合作并探索“正式、官方VR移植版本”的意愿,不过CD Projekt方面还未公开给出回应。

很明显,Flat2VR在积极推进将个人Mod制作升级为团队化、工作室级别的生产,并主动寻求脱离灰色地带的可能。这条路径对Luke Ross等开发者并不冲突,反而在涉及具体IP和版权,且试图建立稳定商业模式时,在合规性和长期可持续性上有更大的想象和操作空间。
Flat2VR Studios并非是一家普通的VR游戏工作室,它的前身是VR MOD社区——热衷于将各种2D电子游戏移植到VR头显以获得完整的6DOF VR体验。如今,从无授权VR化的“灰色地带”转正而来,该工作室正一步步将VR MOD带到台前。曾经有众多知名VR MOD例如:《霍格沃茨之遗》《生化危机》系列MOD等,都在此社区得到进一步推广。
自2024年3月Flat2VR Studios正式亮相以来,该工作室在努力让官方授权VR移植游戏/VR MOD走上正式化的道路。一直以来,Flat2VR社区都在探寻令IP版权方、MOD开发者和VR玩家共赢的道路,Flat2VR有望成为VR移植游戏破局的关键角色。详情可阅读:《Flat2VR Studios:VR游戏移植的规范化之路》

Flat2VR日益壮大,4年前的Discord社区仅有2万多名用户,现在已经发展到14.8万名用户的规模,而由Flat2VR主动包揽下的官方授权VR移植游戏也在逐渐增加,据了解目前已有7款VR游戏获得授权,其中最为出名的是《Half-Life 2: VR》,该作也在Valve公布的Steam“2025年最佳”榜单中登上了黄金级榜单,可以免费游玩。
获得官方认可的VR Mod还有《半衰期 爱莉克斯》的“重返销魂城”(Return to Rapture),以及“Gunman Contracts”,均由不同的VR Mod开发者制作,都在创意工坊获得高分评价。前者以此契机,开始着手开发自己的原创游戏《Century Horizon》,而后者也同样将推出原创游戏《Gunman Contracts - Stand Alone》,官方的认可与VR Mod开发者之间是可以互相成就的。
在Steam创意工坊有25万名订阅者的“Gunman Contracts” VR Mod
只是对大多数VR Mod开发者而言,“官方化”本身就是一道极高的门槛。
在VR市场高速扩张的早期阶段,个人创作者、非官方Mod以及社区自发改造,曾在很长一段时间内弥补了内容供给的不足。但随着用户规模扩大、商业价值显现以及版权方监管更加严格,这种建立在灰色地带之上的创作方式风险会更大。就像不久之前才发布的非官方VR Mod“BetterVR”,这是利用Cemu模拟器为《塞尔达传说:旷野之息》提供更好的PC VR模式的项目,开发者也有可能会面临任天堂的版权警告。
而Flat2VR选择站出来成立公司,目的十分明确:如果希望第三方VR内容能合法合规地长期保存,它终将需要被纳入一套更清晰的规则体系之中。即便这条路径成本更高、推进更慢,也无法被所有创作者复制。版权方也能以更低风险的方式测试VR市场的真实需求。
PC VR生态正站在一个微妙的节点上。一方面,内容供给长期紧缺;另一方面,个人Mod制作者的活动空间也在被持续压缩。“VR寒冬”的焦虑暂时无法消解,但Flat2VR等VR Mod开发者却有机会为下一轮增长带来更坚实的成长环境。
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