编译/VR陀螺
Meta CTO兼Reality Labs负责人安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)详细阐述了他为何认为自己可能辜负了VR游戏爱好者,以及为何部分用户感到愤怒,并指出这很可能是因为“暴利时代已经终结”。
博斯沃思在Instagram开展每周问答环节时回应了粉丝提问。有网友质询:“面对众多项目终止和工作室关闭,你是否觉得辜负了VR游戏爱好者?”

博斯沃思表示“是否辜负了大家,这由用户来评判。这也不禁让人想起那个古老的命题:‘爱过而失去,是否比从未爱过更美好?’”
博斯沃思还提到了今年1月Reality Labs的重组,此次重组导致XR部门10%的员工被裁,多家VR游戏工作室相继关闭,包括Twisted Pixel、Armature Studio和Sanzaru Games。“许多认为我辜负他们的人,之所以这么说,是因为他们曾热爱我给予他们的作品,如今他们因‘好日子结束了’而愤怒。但我仍然会尊重这种情绪。”博斯沃思坦言。
但博斯沃思认为真正的失败并非第一方工作室关闭和VR游戏资金近乎枯竭,而是用户获取问题。“我不认为自己辜负了现有粉丝,他们本就是忠实拥趸。真正质疑我的人,是那些尚未成为VR游戏爱好者的人群,这些人本应成为我们的用户,我们曾期待他们此刻已加入阵营,但事实并非如此。”
在博斯沃思看来,真正的失败在于未能为尚未接触VR的群体打造合适的产品:“我没有构建出能吸引他们进入生态系统的正确产品或软件。这才是失败所在。我们正尝试以全新方式攻克这一难题:扩大用户基数,实现可持续性发展。”
来源:roadtovr
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