VR用户占Steam全体用户的1.56%,相较10月上升0.03%。
该项目经历了长达六年的迭代,重点攻克了 Pancake 光学方案,并遵循 Valve“软件式”的硬件开发流程,最终为了降低用户门槛确立了一体机形态。
模块化头显、专属主机与串流革新共筑Steam生态。
Valve公司已确认,Steam Frame头显不会包含任何Valve自研的新VR内容。
Steam 硬件家族重磅回归。
VR用户占Steam全体用户的1.53%,相较9月下跌0.1%。
VR用户占Steam全体用户的1.63%,相较7月上涨0.22%。
第一个商标涵盖了游戏机、电子游戏控制器、电脑游戏机;第二个商标涵盖电脑硬件、电脑周边设备,两个商标均与游戏与硬件设备有关。
VR用户在Steam全体用户中占比1.41%,相比上月下降0.19%。
据一位业内人士曝光,Valve新款头显(代号“Deckard”)可能会于2026年某个时候上市。
3月VR用户在Steam全体用户中占比1.75%,上升0.41%。
注意,这不意味着出厂的Deckard也将具备这些规格。