统统计4月17日~4月23日期间上线的VR游戏
统计4月11日~4月16日期间上线的VR游戏
Valve上周似乎完成了首批大批量无线PC手柄的进口入关
Valve已正式推出原生visionOS版Steam Link串流应用测试版。
要求原生 VR 游戏必须达到 90 fps,非 VR 游戏需达到 720p/30 fps。同时,该认证体系将与 Steam Deck 深度挂钩。
Valve 澄清了近期关于供应链受阻导致延迟的猜测,重申其三款新硬件产品仍将于 2026 年内如期上市。
Valve重申了在2026年上半年发布这些硬件产品的目标。
VR游戏开发者即将开始对Steam Frame进行测试。
VR用户占Steam全体用户的1.56%,相较10月上升0.03%。
该项目经历了长达六年的迭代,重点攻克了 Pancake 光学方案,并遵循 Valve“软件式”的硬件开发流程,最终为了降低用户门槛确立了一体机形态。
模块化头显、专属主机与串流革新共筑Steam生态。
Valve公司已确认,Steam Frame头显不会包含任何Valve自研的新VR内容。
Steam 硬件家族重磅回归。
VR用户占Steam全体用户的1.53%,相较9月下跌0.1%。