编译/VR陀螺
去年,Roblox推出了一款开源人工智能模型,可以在平台上生成3D物体,帮助用户快速设计家具、车辆和配饰等数字物品。该公司声称,这款名为Cube 3D的工具自去年3月推出以来,已帮助用户生成了超过180万个3D物体。
本周三,该公司正式发布了备受期待的4D创作功能的公开测试版。该功能不仅允许创作者创建静态的3D模型,还能创建功能齐全、可交互的物体。该功能自去年11月起已进入抢先体验阶段。
Roblox表示,4D创建新增了一个重要的层面:互动性。借助这项技术,用户可以设计能够移动并与游戏中的玩家互动的物品。发布时,创建者可以尝试两种类型的对象模板(称为架构)。
第一种是“Car-5”方案,它用于创建由五个独立部分组成的汽车:车身和四个车轮。以前,汽车是一个单一的、实体的三维物体,无法移动。新系统将物体分解成多个部分,并为每个部分分配行为,使它们能够在虚拟世界中独立运行。因此,人工智能可以生成车轮旋转的汽车,使其更加逼真且具有交互性。
第二个功能称为“Body-1”,它可以生成由单个部件组成的任何物体,例如简单的盒子或雕塑。
图片来源: Roblox
未来,Roblox计划允许创作者创建自己的模型,从而拥有更大的自由度来定义对象的行为方式。该公司表示,他们还在开发一项新技术,该技术可以利用参考图像创建与图像风格相匹配的精细3D模型。
该公司表示,正在开发更多方法来帮助人们利用人工智能创造游戏和体验,其中包括一个名为“实时梦境”的项目。Roblox的首席执行官David Baszucki上个月解释说,该项目将允许创作者使用“键盘导航和共享实时文本提示”来构建新的世界。
来源:TechCrunch
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商务合作: 六六(微信 13138755620)
加入行业交流群:六六(微信 13138755620)
元宇宙数字产业服务平台
下载「陀螺科技」APP,获取前沿深度元宇宙讯息