随着线下娱乐与沉浸式体验持续回暖,VR 街机市场正加速走向稳定运营与规模化复制阶段。相比单一内容热度,能够支撑方案长期落地与快速扩展的底层硬件平台,正在成为街机产业的关键基础设施。
作为国内最早深耕线下商用与街机场景的 VR 设备厂商之一,大朋 VR(DPVR)长期服务于街机娱乐、文旅体验与线下沉浸式消费市场,在街机场景中占据约 80% 的市场份额,并成为众多主流方案商与运营方的长期合作伙伴。对大量消费者而言,第一次接触 VR 的体验,正来自大朋头显。

目前,国内外多款主流街机方案,包括《VR僵尸狂潮》《阿尔法行动》《夺宝奇航2》以及《狂野飙车9》等射击、动作、竞速与多人协作类项目,均基于大朋 E4 企业版头盔进行部署,覆盖了当前街机市场核心的体验方向。
在产业合作层面,大朋 VR 已与龙程、幻影星空、影动力、星际空间、影华科技、飞曼、世宇、华立、世嘉(SEGA)、Raw Thrills 及 LAI Games 等国内外知名游艺与街机娱乐品牌建立长期合作关系。

从行业视角看,这并非短期集中选择,而是延续十年的长期结果。过去十年中,大朋头显持续出现在各类街机设备、文旅体验馆及线下娱乐空间中,成为大量街机方案商和系统集成商的标准配置,也由此建立了极高的市场渗透率和稳定的行业口碑。
在美国市场,大朋 VR 还联合全球知名街机娱乐厂商 Raw Thrills,推出基于经典 IP“哥斯拉”的街机 VR 体验项目《Godzilla Kaiju Wars VR》。该项目采用 DPVR E4 企业版头显,并以自助投币式消费模式进入当地多家游戏厅与线下 VR 体验门店,在当地广受欢迎。

与以参数升级为核心的消费级产品不同,街机场景更关注设备在真实运营环境中的综合能力,包括高频使用下的稳定性、长时间连续运行表现、多用户轮换体验的佩戴舒适度,以及对不同内容系统的兼容能力。大朋 E4 企业版正是围绕线下高强度运营需求持续打磨,并在全球大量商业项目中经过长期验证。
对于街机运营方而言,选择一款被主流方案持续采用的硬件平台,意味着可以直接接入成熟的内容与系统生态,显著降低设备适配与系统调试成本,同时缩短新项目落地周期,提高整体运营效率。这也是众多方案商在新品立项与方案设计阶段,优先基于大朋硬件平台进行开发的重要原因。

行业人士指出,随着街机市场由“内容驱动”逐步迈向“内容与平台并重”,底层硬件平台正在从配套设备演进为街机产业的重要基础设施。通过与内容商、系统商及运营方的深度协同,大朋 VR 正在构建稳定、可复制的街机解决方案生态。
不是某一款游戏选择了大朋,而是越来越多主流街机方案,正在把大朋作为体验交付的默认选择。
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