编译/VR陀螺
1996年的经典3D平台游戏《超级马里奥64》,近期迎来了突破性的混合现实适配。XR创意技术专家卢卡斯·马丁尼克(Lucas Martinic)发布演示视频,展示了这款游戏在PICO头显上的运行效果,玩家不仅能看到悬浮在现实空间中的3D“魔法窗口”,还能直接将马里奥从虚拟场景里拖拽到现实桌面之上。

这款移植模组基于游戏反编译版本开发,借助Claude Opus 5.5大模型与PICO CLI命令行开发工具包完成适配,属于近期开发者社区流行的AI辅助编码玩法。和传统VR移植常用的交替帧渲染、深度缓冲推断双目视图等折衷方案不同,该模组做到了原生立体渲染,原生运行帧率可达90fps,视觉表现更自然。
该项目的早期原型源自开发者Jonas Jakobi在2023年推出的Quest 3适配版本,马丁尼克在此基础上针对PICO平台从零重构。马丁尼克同时也是3D资源库Polyfork的创建者。
目前该模组尚未公布正式发布时间,开发者表示更多相关信息即将推出,后续将在个人网站与GitHub页面同步更新。
来源:roadtovr
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