继今年6月宣布获得270万美元融资后,这家芬兰公司又获得Google Ventures领投的种子轮投资。
德国开发商Thoughtfish制作,主打数字世界和物理世界无缝结合的混合现实玩法。
本轮融资由Outsized Ventures、Underline Ventures和SOSV领投
Arkio、Cubism、Espire 2、First Encounters、Laser Dance等软件的MR模式将摆脱边界功能。
Jesse Schell预测自适应家庭故事、连接空间、儿童向身体活动游戏、社交远程呈现,有可能产生MR杀手级应用。
Sanzaru Games分享《Asgard’s Wrath 2》开发心得;Schell Games CEO展望混合现实技术的未来
在Vision Pro的首批1000+款应用中,游戏占比12.2%,益智、桌面、休闲为热门品类TOP 3。
Meta Quest 3运用MR技术并提供新工具,为开发者带来更多的可能性。
据称Zeta颅骨外科手术导航系统可为外科医生提供类似GPS的实时精准导航。
打破真实与虚拟世界的界限,拓展VR头显、AR眼镜的更多可能性。
如广泛的运动捕捉相机、光学运动跟踪软件、对象跟踪功能系列,包括专为虚拟制作、混合现实、广播工作室设计的跟踪工具 CinePuck。
制片公司Ado Ato Pictures公司正在制作XR动画《Anouschka》。
日本Nankoku R Studio公司已开始为使用MR的公司提供远程会议系统WHITEROOM,该系统兼容HoloLens 2和iPhone / iPad(ARkit兼容设备)