Epic Games正在逐步推进Vision Pro支持,早期阶段仅支持使用C++构建的项目。
苹果想要维持其在AR/VR领域的声誉,避免走向与谷歌眼镜相同的命运。
近日,AWE 宣布将于 6 月 17 日在加州为 Vision Pro 开发者举办研讨会,该研讨会由 Unity 赞助。
《Phanto》,是Unity项目向虚幻引擎5.3的开源移植,大部分MR功能都是通过虚幻引擎蓝图实现的。
对于开发者来说,这是一个较高的收入分配,因为包括Quest和Steam之内的大多数数字商店都会收取标准30%的分成。
在想为XR平台制作游戏的开发者中,40%选择了Quest、Steam VR占34%、Apple visionOS占30%。
2024年1月26日开始,所有开发者都必须完成数据处理问题(Data Handling Questions)。
Apple 今天向开发者通报了 11 月份即将举行的一系列新开发者活动,包括 App Store 活动、额外的 Vision Pro 实验室、技术咨询等。
Quest 3、Quest Pro和Quest 2可支持Android Location Manager API。
实验室完整列表已经包括美国库比蒂诺、美国纽约、英国伦敦、德国慕尼黑、中国上海、日本东京、澳大利亚悉尼以及新加坡。
App Store 拥有约 180 万款 app,每周迎来 175 个国家和地区的超过 6.5 亿用户访问
由于模拟器推出时间较短,许多开发者尚未准备好参加实验室,而且位于美国加州以外的开发者必须自费才能到达加州开发者实验室,苹果并不会报销旅行费用。
开发者必须签署保密协议,根据条款,开发者不能在公共场所使用设备,而开发者的家人、朋友或雇员都不能访问、查看或操作硬件。
新平台的表现可能介于iPhone和Apple Watch之间。