编译/VR陀螺
根据Steam数据公司Gamalytic的数据,自2025年1月1日以来, Valve商店已推出13000+款游戏。
波兰独立开发者Artur Smiarowski援引Gamalytic的统计数据称:“据估计,8%的发行游戏总收入超过10万美元。40%的游戏没有收回100美元的发行成本。”Smiarowski指的是100美元的Steam直接产品提交费,这笔费用不可退还,一旦游戏(应用)调整后总收入达到1000美元,即可收回。
该图表还显示,收入排名靠后的30%的游戏平均总收入仅为37美元;顶部5%的游戏收入超30万美元,占总收入的大部分。今年约55.3%的游戏收入低于1000美元,29%的游戏销量在100-1000份之间,有30.5%的游戏估计销量不足100份。
根据VR陀螺的追踪观察,今年登陆Steam的VR游戏新作约为460款(注:含试玩版),其中大量作品的评价数都不满10人次,难以回本的情况在VR领域同样严重。

来源:GamesRadar
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商务合作: 六六(微信 13138755620)
加入行业交流群:六六(微信 13138755620)
元宇宙数字产业服务平台
下载「陀螺科技」APP,获取前沿深度元宇宙讯息