为此,外媒 UploadVR 与 SuperData取得了联系,以确定这些资料的预测依据。
“SuperData对以消费者为中心的 VR 市场进行了一系列的调研。调研方法包括零售检查,对市场上所有相关公司决策者访谈,获取产品定价的数据,开展以调查为基础的消费者追踪论坛,以及从我们的数据提供商购买数据。结合私有和公共的数据来源,我们对市场进行了客观的解读,包括我们从客户关系网获得的财务信息。”
目前各主要VR制造商均对销售数字保持了沉默,而SuperData的预测确实具有现实意义和行业数据支撑。PS VR预计在2016年整体销售中胜出,鉴于其之前已销售超过4000万台的PS4、较低的价格和庞大的亚洲市场。
Rift看起来无疑比较滞后,但它是Oculus被Facebook收购后推出的第一个消费级产品。起初行业的不景气、运行所需的电脑过于昂贵反而使得这一年轻公司能够达到50万台销售量显得来之不易。
最后,我们应当考虑到,新款电子产品在销售时通常会经历显著的年增长,如iPhone在2007年发售时仅卖出139万台,2008年上升至1163万台,2012年更是卖出了1亿台。
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