Interaction引擎在去年开放了Beta版。近日的完整版聚焦于手部追踪的主要应用:交互界面。
Leap Motion构建了一个新的用户界面模块,可以让用户像《少数派报告》中那样,在虚拟面板上创建按钮,允许开发者DIY菜单和系统。公司还增加了对可穿戴设备和小部件等设备的系统支持,实现腕带式菜单等功能。
同时获得更新的还有物理引擎,可以让Leap Motion变得更加稳定,进一步提升沉浸感。
而最让人激动的更新部分应该是对Oculus Touch和Vive手柄的支持。这两种技术结合非常有趣。Touch也具有基本的手势识别功能,但想象一下,如果可以手握控制器,但又可以伸出手指来按按钮,是不是很棒?
公司还发布了一款新的图像渲染器,可以弯折用户界面,在一个绘制调用中完成。这项功能特别针对移动端和一体机头显。
此前公司的技术已经应用在高通的一体机头显设计中,而谷歌现在又宣布会和高通打造WorldSense技术的一体机,也许我们可以期待Leap Motion会在谷歌一体机上有所应用。
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