将电极连接到志愿者的前臂和二头肌上之后,当触碰或提起某些虚拟物体时,设备会自动施加轻微的电击,使志愿者的肌肉发生变化,对用户的手产生排斥力,让他们感到正在靠着墙壁或者拾起一个沉重的物体。
团队最终制作出了两种模拟器。一种模拟器减低了 EMS 设备的电击强度,使得用户可在 VR 情境里穿透模拟物体约 10 厘米,适用于模拟泡沫或其他柔软物品。另一种模拟器则使用短 EMS 脉冲,对用户的手产生强烈的排斥力,在 VR 情境中不允许他们穿过墙壁或其他坚硬的物体,这一模拟器带来的冲击更强,但却不会对人体造成伤害。
Hasso Plattner的研究团队表示,目前试验中的一个副作用是用户在经受多次电击后肌肉会麻痹。
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