文/VR 陀螺 元桥
“一个月能卖出一台 Vision Pro,就算幸运”,这句话已经成为了不少苹果门店员工的口头禅。
如今,距离 Vision Pro 正式上市已快两年,不难看出市场表现已经清晰勾勒出这款初代头显的现实处境。去年 10 月份,苹果推出搭载 M5 芯片的升级版 Vision Pro,试图改善产品市场局面,但依旧收效甚微。
虽然初代产品市场遇冷,但苹果并未停下脚步,仍在持续推进 Vision Pro 这条路线。据 Mark Gurman 在最新的《Power On》中披露,苹果正在努力研发更轻薄款 Vision Pro,设计理念类似于 Meta VR Glasses ,预计将会在 2028 或 2029 年面世。
曝四条研发路径,更轻薄款 Vision Pro 浮出水面
据 Mark Gurman 在《Power On》中表述,更轻薄款 Vision Pro 项目代号为 N224 ,苹果内部正在测试四条不同的硬件路线,旨在解决初代产品的两大痛点:「重量与价格」。
方案一:对标 Meta VR Glasses,分体外移
这个方案类似于 Meta 刚推出的 Meta VR Glasses ,将算力芯片、电池模块转移到头显之外的外接模块,头显本体只保留光学、传感器与显示组件,最大限度减轻面部负重。
不过这套分体方案在苹果内部存在不小争议,不少高层更倾向于保留一体化设计思路,叠加初代 Vision Pro 外接电池带来的用户体验反馈,苹果内部对该路线的认可度也并不高,方案尚未被敲定。
方案二:保留一体式设计,更换钛合金、特种塑料等新材料
这套方案保留了当前 Vision Pro 现有 「蛋形」 整机形态,不做分体设计。在设计上做更大胆的尝试,探索通过改用钛合金、特种塑料等新材料,替换原有的厚重玻璃与铝合金,在保留整机独立运行能力的前提下减重,是苹果内部比较看好的方向。
方案三与方案四:折中路线,精简传感器与光学模组
方案三主要通过削减部分传感器、缩小光学系统,以此降低硬件重量与成本。但如果采用该路线,产品必然要做出取舍,牺牲一部分极致的空间视频录制能力与外部透视画质,以此换取更轻的机身和更低的售价,定位偏向大众消费级版本。
方案四是头显内置基础算力,重度运算通过无线方式交由 iPhone 分担,电池集成在头显内部。既摆脱了外接长线的束缚,同时控制整机重量。
值得一提的是,苹果芯片的性能迭代速度。当前 A20 Pro 芯片具备优异的热效率。因为,有业内人士预判,两年后或将诞生无需主动散热、且能够以超越 M5 性能运行 visionOS 的 A 系列芯片。这或将能够成为无需外置计算单元,即可实现头显轻量化的核心技术基础。这样看,方案三与方案四很大概率不会被采纳。
至于产品最终会以怎样的形态交付,还要观察苹果的下一步动作。毕竟到 2028 或 2029 年,在这漫长的周期里,项目能否持续推进、不被暂缓,仍存在大量不确定性。
不过可以确定的是,轻薄化是当前 MR 头显与 AR 眼镜行业最核心、最统一的演进主线。苹果内部露出的四条硬件路线的一致演进方向也是追求更轻薄的产品形态。
「轻量化」,MR/AR 硬件厂商的共同命题
向轻量化靠拢,已是各家 MR/AR 硬件厂商的集体目标。
无论是采用光学精简、传感器取舍,还是算力外置、芯片能效升级,底层逻辑都指向同一个诉求:降低佩戴负担,让 MR 头显、AR 眼镜从体验型设备,转向可长时间日常佩戴的消费终端。
Meta 最新发布的 Meta VR Glasses 便是这一趋势下具有代表性的产品。整机重量仅约 100 克,不足 Quest 3 的五分之一。相关阅读:《100克VR眼镜、100+种AI眼镜组合,Meta把下一代计算全面押在“眼镜”上》。不过 Meta VR Glasses 也只是巧妙地将重量从「头部」转移到了「口袋」,并未彻底消除整机硬件的体积,同时还要受连接线材的约束,在使用自由度上做出妥协。
这恰恰也揭示了 MR/AR 「轻量化」的现实困境:减重往往不是无代价的技术飞跃,而是在佩戴重量、算力、便携性之间做架构层面的取舍。Meta 的方案,正是行业轻量化探索中典型的权衡思路。
可以预判,眼镜+外置计算盒正在成为行业一段时期内的主流过渡方案。
在 MR 领域, Meta VR Glasses 是当前最受关注的代表,PICO 即将在今年 Q4 推出的 PICO Space Pro 也配备了通过线缆连接的外置模块;在 AR 领域,这一方案落地的产品更多,雷鸟 Air 系列搭配雷鸟魔盒、Rokid AR 眼镜搭配 Rokid Station,VITURE ONE 搭配魔宝坞等等。
但这一方案仅仅是行业轻量化探索的阶段性发展,行业的长期目标还是一体式眼镜形态设备:将芯片、微型光机、电池、多组传感器全部集成在镜架之内,无需线缆,不用外接手机或计算盒,戴上就能获得完整空间计算能力。从重到头轻,从轻到强,我们终会抵达一款形态自然、可长时间日常佩戴的面部计算终端。
正如苹果新任 CEO 特努斯对身边人的坦言,“现在的 Vision Pro 大概率只是通往另一款产品的垫脚石。”这也是很多初代硬件产品的共同宿命。
初代 Vision Pro 像是个人电脑的发展初期,笨重、使用场景有限、设备昂贵是逃不开的发展周期,而经过漫长迭代之后,硬件会慢慢褪去早期形态,真正走进大众日常。
亦如特努斯所言“ Vision Pro 正处在一段漫长产业历程的开端,未来非常光明。” MR/AR 前路自然也是如此。