编译/VR陀螺
谷歌正在为Play商店推出一项重大的升级,在商店的应用列表中,除了常见的手机、平板电脑、Chromebook和电视兼容性标识之外,还出现了一个新的“XR头戴设备”标识。点击这个标识后,Play商店会显示一些与沉浸式XR体验相关的截图、评论和详细信息,让用户提前预览应用在佩戴头显时的实际效果。
此次更新也延伸到了浏览体验:在“应用”和“游戏”选项卡下,“其他设备”筛选器现在包含一个专门的XR头戴式设备部分,从而更容易发现专为混合现实和VR环境设计的应用。
这项变革来得正是时候,因为安卓系统正在向XR硬件领域迈进。谷歌和三星联合推出的新款Galaxy XR头显是这一战略的关键组成部分,而谷歌正努力避免硬件发布后内容生态系统尚未准备就绪的情况发生。通过谷歌围绕XR技术对Play商店进行重新设计,消费者无需再费力地逐个寻找兼容的应用。

谷歌的雄心壮志远不止于单一合作伙伴。谷歌显然正在确保安卓应用在更广泛的XR领域内流畅运行。这一点可以从Valve的Steam Frame VR等平台中看出,该平台预计能够运行安卓应用,并通过其开发者工具包计划加速对XR内容的支持。因此,随着更多公司加入混合现实市场,改进Play商店的XR功能有助于安卓保持其重要地位。
从用户的角度来看,这简化了一切。Play商店的新布局能让用户清晰地看到哪些应用是专为沉浸式体验而设计的。此次改版为用户带来更简洁的预览体验、更丰富的XR用户反馈,以及更便捷地浏览专为空间环境设计的应用。
对谷歌而言,这是明智之举。尽早构建内容结构,能让开发者和用户日后的工作更加轻松,从而使安卓系统在XR硬件普及之前就拥有一个强大的生态系统。
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