编译/VR陀螺
上个月,Meta为Meta Horizon桌面编辑器新增了一个文本生3D的功能,其背后结合使用了Meta于2024年所发布的AssetGet AI大模型。该工具能让即便没有3D建模知识的人也能参与到《Horizon Worlds》的游戏开发当中,但它的不足在于生成的3D内容存在质量问题,这在VR端观看时显得尤为明显。
近日,Meta发布了AssetGet 2.0版本,Meta表示,2.0显著提升了细节和保真度,其中包括几何一致性和极其精细的细节。“AssetGen 2.0为行业树立了全新标准,并利用生成式AI突破了可能性的界限。”
从技术原理来看,AssetGen 1.0需要根据提示生成目标素材的多个2D图像视图,然后将这些图像输入到另一个生成素材的神经网络中。相比之下,AssetGen 2.0是一个单阶段3D扩散模型,它直接从文本提示生成素材,并直接在大量3D素材语料库上进行训练。
目前,Meta已经在内部使用AssetGet 2.0来创建3D世界,据悉新模型会在今年晚些时候在Meta Horizon桌面编辑器上线。
Meta表示,“我们希望AssetGen 2.0能够帮助实现3D体验创作的民主化,使其像2D内容创作一样容易,并为在Meta的Horizon和Avatar平台上工作的艺术家、设计师和开发人员开辟新的创作可能性。”
来源:UploadVR
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