编译/VR陀螺
在近日召开的Roblox开发者大会上,官方公布了一组惊人的数据:Roblox目前平均每日活跃用户超过1.118亿,其游戏访问量达3900亿次。上个月,Roblox同时在线用户数创下4500万的纪录,超过了Steam平台。过去一年,创作者的收入超过10亿美元。
Roblox现正通过提高DevEx汇率(即Robux兑换现金的汇率)来奖励其创作者。目前,DevEx汇率已上涨8.5%,这意味着10万Robux相当于380美元。
人工智能也是Roblox支持小型团队在其平台上开发游戏的重要方式。“为了实现连接十亿人的使命,我们需要世界各地的创作者进行大规模的创作。”该公司表示,平台内排名前1000的游戏中,大多数都是由平均人数不足10人的团队开发的。
Roblox总共有400个AI模型正在开发中。其明星产品是4D Objects,该公司相信它将彻底改变用户生成内容(UGC)。用户只需简单的文本提示即可创建完全交互式的脚本资源,例如,生成一辆完全可驾驶且可定制的汽车。其他AI产品包括文本转语音和语音转文本API,允许创作者为角色添加对话或命令NPC,以及实时语音聊天翻译(包括英语、西班牙语、法语和德语)。
Roblox的另一项重大开发是其Moments动态。这将允许用户捕捉和编辑游戏中的短片,并分享到可滚动的动态中。Roblox希望这能提升平台上的曝光度,让用户能够直接通过这些视频进入游戏。该功能很快将在特定国家/地区以测试版形式上线(但不包括英国和澳大利亚)。
该公司表示:“多年来,我们的用户一直在平台外进行此类活动,并通过Roblox相关内容在YouTube上创造了巨大的影响力,视频观看量超过1万亿次。”该公司希望在平台上保持这种互动是可以理解的。显然,TikTok在社交媒体上的主导地位正在影响许多游戏平台。
来源:EuroGamer
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