6月23日,Rokid开展软件产品演示分享会,从XR交互引擎、XR系统框架、XR创新应用、AI算法应等层面,相继演示了数字人、手势交互、YodaOS国际化、全息空间2.0、Open XR、MSpace、Light(WebXR)、AR导...
最近的证据有力地表明,苹果公司计划在Safari浏览器以及其即将推出的XR头显上支持WebXR,这将扩大对该标准的共识。
7月18日,VR艺术应用《Brushwork VR》上线,用户可以直接从兼容WebXR的浏览器中体验该应用,无需下载应用程序。
Oculus Developer Hub 1.8.0增加在浏览器中远程启动URL的功能,包括WebXR在内。
无论是使用VR头显,还是使用移动或桌面设备的用户,现在都可以在Spatial的虚拟房间里走动和互动,拥有完整的虚拟化身功能和控制,并可以与他人分享、协作或查看内容。
谷歌推出了一系列基于WebXR标准构建的AR体验:Floom、Measure Up、Sodar、Picturescape,可为开发者和创作者提供发布平台。
现在,Mozilla通过新的PC Preview版本将其支持WebXR的Firefox Reality浏览器引入了PC VR平台。
MAD Gaze入驻全国首家混合现实(MR)体验中心——ID家
Mozilla已在iOS上对其WebXR Viewer应用程序进行了重大改进,为最新版本的WebXR标准提供了支持,该标准允许从iPhone和iPad上的网络运行AR和VR体验。 Mozilla于2017年在iOS上发布了其最初的We...
Mozilla最近宣布发布其WebXR Viewer 2.0版,据该公司称,这是iOS上第一个实现新的WebXR Device API的网络浏览器,该API可实现高性能的AR体验
今天,Nreal对Nreal Light软件开发套件进行升级,支持多用户环境和WebXR
很快,该公司将通过发布Hubs Cloud向大众实现其“总体计划”迈出重要的一步。
Chicken Waffle推出了XR Swim,这是一个免费市场,专门为WebXR内容的开发人员和发行商服务。