在Meta Reality Labs工作的17,000人相当于整个公司的21%,比一年前高4%。
Meta 首席技术官安德鲁博斯沃思在周二的每周问答环节中告诉 Reality Labs 的工作人员,预计这些变化将在一周内公布。他还告诉员工,该部门无法再承担一些项目,将不得不推迟其他项目,但没有具体说明哪些项目会受到影响。
Meta近日发布的一些职位招聘表明,该公司正在探索具有蜂窝连接功能的下一代VR和AR头显。
虽然全身追踪可以通过outside-in追踪系统实现,但Meta公司认为在Quest 2这样的头显上想要通过inside-out追踪是不可行的。
今日,Meta公布了2021年四季度财报,其全年营收1179.29亿美元,每股收益13.77美元,低于华尔街分析师预期,财报公布后Meta股价大跌。
VR初创公司HaptX发布了一份相当激进的声明,指责Meta展示的原型与他们自己的专利技术 "基本相同"。
早在Facebook正式更名为Meta之前,该公司就已经开始揭示其设想的元宇宙的关键部分。而为公司更名是向世界发出的信号,表明它对VR/AR技术越来越重视。
2021年,Reality Labs首席科学官迈克尔-阿布拉什(Michael Abrash)展示了3D虚拟化身的头发和皮肤渲染方面的优化进展。
据外媒报道,长期担任Facebook高管的Mike Schroepfer周三表示,他将辞去该公司首席技术官的职务。
作为成功获得Facebook Reality Labs(FRL)资助的项目,Snobal将与亚利桑那大学合作调查沉浸式学习体验中虚拟化身的选择和舒适程度对学习的影响。
Jerome周二在Twitter上宣布他将加入Facebook担任Facebook Reality Labs的隐私政策经理。
谷歌AR/VR团队的总监Joshua To在工作了8年多之后即将离开公司。一位熟悉To工作的消息人士告诉外媒,他将加入Facebook的增强现实团队
近日,来自Facebook Reality Labs的研究人员分享了用于XR头显的紧凑型全息镜头的设计与制造新方法。
据《The Information》杂志最新统计,Facebook有接近10000名员工从事AR/VR相关工作,大约占Facebook员工的17%。2017年这一比例仅为5%。
如何让AR/VR设备更易于让消费者接受一直是各大厂商需要应对的问题,除了价格外,设备的舒适度、功能和效果都是消费者很看重的因素。