近日,Meta公司的首席技术官Andrew Bosworth表示对公司内部流程感到遗憾,并希望从根本上改变Reality Labs的文化。
裁员公告显示,Meta 在 11 月初裁掉了 11,000 多名员工,裁员比例高达 13%,并冻结了 2023 年第一季度的招聘。
Reality Labs每年有超过100亿美元的损失,但Meta VR的一位高管近日表示,这种支出将继续。
10 月 27 日,Meta 公布了 2022 年第三季度财务报告,报告显示第三季度,Meta 营收 277.14 亿美元,同比下滑 4%;净利润为 43.95 亿美元,同比大跌 52%。
据彭博社消息,有知情人士称Meta在缩减其在纽约的扩张计划后,正计划关闭其在纽约的一个办事处。
TGS 2022即将于9月15日~18日在日本幕张展览馆召开,Meta Quest 2将携多款游戏出展。
在Meta Reality Labs工作的17,000人相当于整个公司的21%,比一年前高4%。
Meta 首席技术官安德鲁博斯沃思在周二的每周问答环节中告诉 Reality Labs 的工作人员,预计这些变化将在一周内公布。他还告诉员工,该部门无法再承担一些项目,将不得不推迟其他项目,但没有具体说明哪些项目会受到影响。
Meta近日发布的一些职位招聘表明,该公司正在探索具有蜂窝连接功能的下一代VR和AR头显。
虽然全身追踪可以通过outside-in追踪系统实现,但Meta公司认为在Quest 2这样的头显上想要通过inside-out追踪是不可行的。
今日,Meta公布了2021年四季度财报,其全年营收1179.29亿美元,每股收益13.77美元,低于华尔街分析师预期,财报公布后Meta股价大跌。
VR初创公司HaptX发布了一份相当激进的声明,指责Meta展示的原型与他们自己的专利技术 "基本相同"。
早在Facebook正式更名为Meta之前,该公司就已经开始揭示其设想的元宇宙的关键部分。而为公司更名是向世界发出的信号,表明它对VR/AR技术越来越重视。
2021年,Reality Labs首席科学官迈克尔-阿布拉什(Michael Abrash)展示了3D虚拟化身的头发和皮肤渲染方面的优化进展。