英国独立工作室Wolf & Wood正在开发新作《C-Smash VRS》,试玩版将于3月23日发布。
该基金将支持数字娱乐领域的项目,这包括电子游戏、VR、OTT平台、XR、应用程序等。
我们设想了一个元宇宙,人们可以无缝的在不同应用程序之中穿行,并在探索我们的VR体验库的同时保持联系。”
由于焦虑、早期儿童经历以及认知和感官处理问题,许多学生从这项技术中受益。
Orange moon公司于8月17日推出AR Street Editor,允许用户在无代码的情况下创建户外AR体验。
具有该功能的游戏《Cactus Cowboy – AR Passthrough Techdemo》已上线。
VR社交平台VRChat也在今天宣布完成8000万美元D轮融资,本轮融资由Anthos Capital 领投,Makers Fund、GFR Fund 等跟投,将用于加速开发以及为社交VR的增长做准备。
在上周推出了两项新的 Spark AR 功能后,Facebook 在其虚拟的 F8 Refresh 开发者大会上又展示了新的功能,用于AR视频通话的Multipeer API。
LiDAR为苹果手机与平板带来了深度感知能力,谷歌正通过ARCore帮助安卓设备制造商在深度感知能力上缩小与苹果的差距。
瑞士苏黎世计算机科学部一组研究人员开发了一套名为TapID的腕带,该腕带与手部追踪相结合,可让用户敲打虚拟键盘时拥有真实的敲打触感。
Google 技术布道师周克忠与Google 软件工程师Eric Turner以“使用深度 API 提升 AR 的真实性”为主题进行了演讲。
Google大中华区AR/VR负责人熊子青以“ARCore新近更新及应用实例”为主题,从ar 近期发展、arcore进程、2020新近更新三个方面介绍了ARCore产品动态。