标签: “大空间”的相关文章

售价3399元,INDEMIND发布MR头显MELLO,支持0成本大空间多人互动

2018-08-14

MELLO 搭载2880*1440分辨率AMOLED屏幕,180°可翻转式头环设计,方便佩戴,并可根据内置的See-through算法,实现超大视角的AR/VR/MR多模式支持。

标签: INDEMIND MR头显 MELLO 大空间VR

​SteamVR 2.0续:数十倍的成本下降,大空间厂商们慌了吗?

2018-07-18

此前,陀螺网曾爆料,Steam的最新更新版本支持16个2.0基站串联,最大支持空间或将超过400平米,并且成本可降低数十倍。

标签: Steam2.0 大空间

瑞立视正式对外发布VR多人同时全身动捕软件,开启深度人机交互时代

2018-06-07

作为下一代计算平台,虚拟现实(VR)产业不但有提供平台和资源的巨头争相加入VR市场阵营,而且深耕行业应用的优质企业也渐露峥嵘。

标签: 瑞立视 全身动捕 大空间

Starbreeze 宣布在瑞典开设线下VR体验店Enterspace VR

2018-05-17

Enterspace VR 将用最新的VR技术为消费者打造超过900平米的大空间体验,其中包含了6个单独的体验房间以及小酒馆等。

标签: Enterspace VR 大空间 Starbreeze

3年投入7000万,转型两次、以点扩面的STEPVR,2017年已经实现盈利

2018-04-10

背上电脑背包,戴上VR头显,在77平米的大空间内,快速奔跑、跳动、转身、甩头、下蹲……丝毫感觉不到延时和漂移。由于完全还原了现实空间

标签: STEPVR 大空间

国内大中型VR线下体验馆攻略

2018-03-05

目前的线下VR体验店有在商场的开放型体验店,好处是设备种类会较多些,像VR头显、动感单车、外骨骼设备以及更加刺激的大空间无线组队体验等

标签: VR体验店 大空间

32平米的无限大空间!这个90后高颜值海归团队做到了

2018-01-31

然而讽刺的是,受限于硬件和技术,以上的几点在现有的VR体验中不但无法完全实现,反而给人一种无法忽视的约束感。于是,随着市场和用户的要求越来越高

标签: 大空间 Vive X The Void 迪士尼 《星球大战》VR体验 重定向行走算法 OptiTrack

瑞立视欲联合行业伙伴打造VR大空间标准,并公布大空间VR加速器及开发者计划

2018-01-25

的确,据了解,2017年新生了许多专注于大空间的公司,它们或做解决方案;或做大空间线下娱乐;或针对单个领域提供硬件或者内容……大家各展拳脚,行业也没有所谓的标准。

标签: 瑞立视 VR大空间标准 大空间VR加速器及开发者计划

大空间解决方案商ZVR获1500万元Pre-A轮融资 投资方为厚德前海

2018-01-08

ZVR针对娱乐、教育、军事仿真等领域的VR需求,推出了多人红外动作捕捉系统“悟空”。

标签: 融资 ZVR 大空间解决方案

【附视频】《攻壳机动队VR》大空间第一手体验

2018-01-05

提到VR线下体验店,VR圈的小伙伴肯定都会想到万代南梦宫在日本开的VR ZONE,从台场店到新宿店,不论是规模还是游戏数量,都越来越多,并且越来越完善。

标签: 万代南梦宫 攻壳机动队VR 大空间VR体验

2017年营收翻倍,业务调整后的3Glasses野心不止做硬件

2017-12-25

去年年底采访3Glasses CEO王洁时,其曾经提到收入主要来自线下体验店和硬件,其中硬件占收入的80%,渠道和出海是17年的两大关键字。

标签: Glasses 王洁 蓝珀S2 3Box主机 大空间 线下体验店

让大空间硬件成本下降30%,瑞立视发布RTS1000系列新品

2017-11-23

国内光学动捕行业技术派代表深圳市瑞立视多媒体科技有限公司(后简称Realis) 作为享誉国际的VR多人互动解决方案提供商,凭借其自身硬件性能优势和完整成熟的方案体系,其解决方案一直是海内外VR厂商中意

标签: VR大空间 瑞立视 RTS1000系列相机

用手游思维做VR线下体验店,他把单品月营业额做到了稳定10万+

2017-11-22

文 | VR陀螺 案山子 初冬的北京,寒风凛冽,把人冻得瑟瑟发抖,南方人在这里多少有些不适应,不过武汉出生的谢航似乎已经习惯这样的气候。 在离开北京的前一晚,临时约见了一家线下体验店的经营者,

标签: 大空间 北京西瓜互娱 幻醒VR竞技场 《致命火力》 手游思维 复购率

融资上亿、复购率最高30%,详解海外大型线下体验馆运营模式

2017-11-06

编译/VR陀螺 云吞 大空间VR线下体验,正在世界范围内的的影院和大型商场中遍地开花。而在许多人看来,VR线下体验将会成为第一波消费者级VR产品的关键经济驱动因素,因为其能让上千万的用户接触到VR技

标签: Zero Latency The void Nomadic 大空间VR线下体验 Springboard VR IMAX VR体验中心 VRStudio Tick-Tock Unlock

【TGS2017】日本Hashilus展出VR多人寻宝游戏《GOLDRUSH VR》,完成度极高的线下大空间VR佳作

2017-09-25

完成度较高的《GOLDRUSH VR》 Hashilus是面向Oculus Rift和HTC Vive平台制作内容的日本厂商,目前为止制作开发了“只属于玩家自己的水族馆”:《大家的水族馆

标签: TGS2017 线下大空间 Hashilus GOLDRUSH VR