3月19-23日,2018年度的GDC在美国旧金山圆满举办。虽然是一场针对游戏玩家和开发者的盛宴,但不可否认的是,GDC对于VR来说也相当具有意义。
在过去的一年间,Oculus在硬件上的决心大多体现在自己即将推出的一体机上(Oculus Go和Santa Cruz),但却很少表明究竟自己PC VR设备Rift的下一代会是怎样。
在GDC上的赞助演讲环节中,Magic Leap展示了公司从2014年以来AR眼镜原型机的迭代历程。
Unity在GDC的主题演讲中证实,他们正在为即将推出的两款VR一体机:Oculus Go和联想Mirage Solo提供支持。
对于VR体验来说,刷新率是一项很关键的指标,因为高帧率能够打造更加流畅和沉浸感的世界。
谷歌在GDC大会期间强调了AR开发者社区的创造力,并展示了开发者为其ARCore系统推出的应用程序。
GDC又一次如期来到我们身边,在接下来的一周内,我们将会给你带来展会上最前沿的VR/AR消息。近年以来,GDC已经逐渐成为VR产业的一个焦点
今天,Oculus推出了Rift和Gear VR的硬件报告。这些系统为开发者(或任何有兴趣的人)提供Oculus平台上的统计数据。
从今天开始,你可以正式为Magic Leap One打造内容了。