文/VR陀螺 云吞

Epic Games的联合创始人Tim Sweeney再一次敦促各VR平台向其他的服务提供者保持设备和市场的开放性,避免出现像智能手机市场那样的垄断情况。
Epic Games联合创始人:VR平台需保持开放性,Oculus模式大错特错-VR陀螺 | 一家让你对虚拟世界有想法的媒体在和海外游戏媒体Glixel的访谈中,Sweeney表示他在其他的科技领域中“看到了许多错误的进程”,尤其指出苹果的不是。他认为该公司作为其硬件的唯一发行商无可厚非,但不赞同苹果在软件和app发行方面的垄断地位。

他补充道,VR先驱者之一的Oculus似乎正在和苹果采取同样的运营方式,而这对于VR来说“是错误的模式”。

“当你安装了Oculus驱动程序之后,就默认了你只能使用Oculus Store,”Sweeney说。“你必须将Oculus菜单关闭之后才能打开Steam,每个人都是这样做的。这种行为是对开发者的一种孤立,并且给他们传输了这样一种错误的信息:‘你在这里是受到监控的,而我们是这里的主宰者。你的自由掌控在我们的手里。’这在VR行业中是个极其糟糕的范例。”

Sweeney认为开放的平台最终会取得胜利,因为它们向消费者提供更加好的选择。他说HTC Vive就是这样的平台,并且目前的Vive的销量在世界范围内是Rift的两倍,而且会持续下去。

但同时,Sweeney也承认Epic Games正在为Oculus制作一款闭平台游戏《Robo Recall》,游戏的概念来源于UE引擎制作的VR demo《Bullet Train》。他坦承游戏制作是由Oculus资助的,因为目前VR游戏的销量还不足以撑起游戏制作的预算。

“Oculus Store是很优秀的平台,但是应该在所有的PC和VR设备上都能够运行,”他说。“如果Oculus方面允许Vive、Rift和其他任何PC硬件接入的话,它们的平台将会成为最好的产品。我认为如果不这么做的话,Oculus很快会失败,因为玩家不会买一款他的VR游戏小伙伴中一半的人都玩不了的多人对战游戏。”

Sweeney之前在Steam开发者日的演讲中提到过开放VR平台的必要性,他当时说:“如果我们未来的虚拟世界,一个将所有人类紧密联系在一起的网络环境,是由一个封闭的大公司所控制的话,将会是一个悲剧。”

“按照惯例,这间公司会将无止尽的广告堆在你的面前,会收集你的个人信息然后拍卖给别的公司,而且会在所有的用户、内容开发商、所有的交易之间扮演一个中间人的角色,确保所有的事情都要事先经过他们的同意。”

在2016年3月,Sweeney同样表达过对于微软的通用Windows平台计划的担忧,在接下来几个月中反复声明微软的举动将会完全控制PC生态系统。

关注微信公众号:VR陀螺(vrtuoluo),定时推送,VR/AR行业干货分享、爆料揭秘、互动精彩多。

本文首发于Gameindustry, 由VR陀螺编译。转载请注明来源。