摘要:Steam平台是目前VR内容最多,且最为优质的国际性内容平台,每个月VR陀螺都会统计此平台的用户数量、内容数量、类型、下载量以及收入等情况,以供参考。

9月份,Oculus降价带来的后续影响仍在发酵,Oculus CV1+DK2的市场占比达到49.84%,较上月上升2.15%;HTC Vive份额下降至50.16%,这意味着Steam平台上已经形成各占据半壁江山的局面。

然而值得注意的是,虽然硬件竞争激烈,但总体的VR活跃用户数量在9月仅有101.84万,较8月下滑10万多人。希望随着本月微软MR头显接入Steam,这一局面会有所改善。

VR游戏方面,退款潮仍在继续,且由于Steam在9月份对商店进行调整,数百款游戏下架,因此排名出现了较大的变化。截止10月9日,Steam平台上收入超过100万美元的剩16款,较上月减少2款,连续2个月走低。进入收入TOP 30的门槛也降低至42万美元,较8月份下降7万美元。

9月份并无IP大作推出。5月份上线的《星际迷航:舰桥成员》在收入榜上升至第5位,收入逼近250万美元;另一款IP大作《Rick and Morty: Virtual Rick-ality》收入逼近150万美元。

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【9月Steam观察】Oculus稳占半壁江山!VR活跃用户下滑超10万,退款潮仍在继续-VR陀螺 | 挖掘VR/AR行业机会,为创业者传递价值 【9月Steam观察】Oculus稳占半壁江山!VR活跃用户下滑超10万,退款潮仍在继续-VR陀螺 | 挖掘VR/AR行业机会,为创业者传递价值 【9月Steam观察】Oculus稳占半壁江山!VR活跃用户下滑超10万,退款潮仍在继续-VR陀螺 | 挖掘VR/AR行业机会,为创业者传递价值 【9月Steam观察】Oculus稳占半壁江山!VR活跃用户下滑超10万,退款潮仍在继续-VR陀螺 | 挖掘VR/AR行业机会,为创业者传递价值 【9月Steam观察】Oculus稳占半壁江山!VR活跃用户下滑超10万,退款潮仍在继续-VR陀螺 | 挖掘VR/AR行业机会,为创业者传递价值 【9月Steam观察】Oculus稳占半壁江山!VR活跃用户下滑超10万,退款潮仍在继续-VR陀螺 | 挖掘VR/AR行业机会,为创业者传递价值 【9月Steam观察】Oculus稳占半壁江山!VR活跃用户下滑超10万,退款潮仍在继续-VR陀螺 | 挖掘VR/AR行业机会,为创业者传递价值 【9月Steam观察】Oculus稳占半壁江山!VR活跃用户下滑超10万,退款潮仍在继续-VR陀螺 | 挖掘VR/AR行业机会,为创业者传递价值 【9月Steam观察】Oculus稳占半壁江山!VR活跃用户下滑超10万,退款潮仍在继续-VR陀螺 | 挖掘VR/AR行业机会,为创业者传递价值 【9月Steam观察】Oculus稳占半壁江山!VR活跃用户下滑超10万,退款潮仍在继续-VR陀螺 | 挖掘VR/AR行业机会,为创业者传递价值 【9月Steam观察】Oculus稳占半壁江山!VR活跃用户下滑超10万,退款潮仍在继续-VR陀螺 | 挖掘VR/AR行业机会,为创业者传递价值

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